当前位置:首页">"网监动态">"文字新闻">"正文
网络游戏:监管是关键
                                                                      浏览次数:

提升品位还有一段路要走

据了解,爱打“擦边球”的基本上是进口游戏。“娱乐性和观赏性,只是完美游戏的要素之一”,姚壮宪评价,“有些韩国游戏有足够的感官刺激,但是游戏的内涵却比较欠缺和单薄”。

按照文化部的说法:“原创的不多,高品位的不多”,基本可以概括目前网游市场的问题和缺憾。

针对这种局面,政府部门表示,正在相应的从这两个方面加大引导力度:扶持国产原创和提倡健康向上。鼓励企业开发出既有自主知识产权,又有自主价值取向的游戏产品。

网络游戏被称为“第九艺术”,虽然这个称谓还远没有普及开来,被社会广泛认可。“慢慢的,它会成为很多人生活内容的一部分,就跟我们看电视看电影一样,是一件很自然的事情。除了提供娱乐之外,它也会让人有精神上的享受。”姚壮宪表达了他的愿望,希望将来国产游戏能够多一些人文的元素,多一些人性化的交流。而他也认为,国内的自主开发要完全成熟起来,还有一段路要走。

网络游戏虽说不必视为洪水猛兽,但从内容上看,它还没有完全发展到一个健康、良性的繁荣局面。我们期待政府管理部门健全法规,填补管理上的漏洞,这是硬性的规范;同时软性的工作,也倡导和扶持更具文化含金量的游戏产品,尤其是体现民族文化的国产游戏。

本新闻共2页,当前在第2页  1  2  



                                                                                          【关闭